资深创作者
总监级 · 四类变量L3 不是更难的 L2,是 L2 那三条隐含假设被打破之后的事:素材不是你的(值不值得改、骨与皮、清洗实训)、市场不止一个(卡列重算、文化适配)、判断不只你一个(读一部成品、读懂评委、图谱思维)、不是一次做对(版本树与分叉、换写手与预算)。
- 课程
- 10 讲 · 约 3.3 小时
- 考核
- 结课检测 + 演练(动作 6、7)+ 产品内完整创作或改编一部作品:评委达标 + 过程留痕当答辩材料
- 证书
- 资深创作者 + 官网名录
- 奖励
- 30 次配额 + 导师资格
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第 1 讲 · 值不值得改:适改度六维与 coverage
回答:别人的本子摆在面前,改它划不划算
手艺课 · 正文约 3 分钟
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第 2 讲 · 骨与皮:融梗改编的边界在哪
回答:改编时该复刻什么、必须重构什么,法律线在哪儿
手艺课 · 正文约 3 分钟
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第 3 讲 · 清洗改编实训:完整做一次换皮不换骨(真跑)
回答:把前两讲连起来在产品里跑一遍,会在哪儿翻车
真跑实训(在产品里做)· 约 90 分钟
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第 4 讲 · 卡列重算:同一个故事换个市场
回答:同一个故事投另一个市场,卡点要怎么重排
手艺课 · 正文约 2 分钟
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第 5 讲 · 文化适配:符号换皮,需求不变
回答:换市场时哪些外衣必须换,哪些底层需求不能动
手艺课 · 正文约 3 分钟
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第 6 讲 · 读一部成品:笔力四维与三档对比
回答:「感觉不行」具体不行在哪一维,凭什么这么说
手艺课 · 正文约 3 分钟
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第 7 讲 · 读懂评委:对 AI 的判断做判断
回答:七条评审意见,哪几条采纳,互相矛盾的怎么读
正文约 7 分钟 · 演练(动作 6)另算 20 分钟
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第 8 讲 · 把感觉变成分布:图谱思维
回答:你的直觉,在数据上站不站得住
手艺课 · 正文约 3 分钟
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第 9 讲 · 版本树与分叉:什么时候另起炉灶
回答:这条线还救得回来吗,还是该回到某个存档点重开
正文约 3 分钟 · 演练(动作 7)另算 20 分钟
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第 10 讲 · 换写手与预算:模型有脾气,钱是资源
回答:这一段活该谁干,钱不够时先修哪一个
正文约 3 分钟 · 演练(动作 7)另算 20 分钟